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개발/Spring17

Spring Boot로 TEAMUP BOT 만들기 - (1) Spring Boot로 TEAMUP BOT 만들기 - (1) 2016년 연초 줌인터넷에서는 2016년 전략이 발표되었습니다. 그 중 눈을 의심하게 만드는 목표가 있었으니, 그것이 바로 잉여력 확보!? 이런 의미는 아니고, 더 높은 도약을 위해 개개인의 잉여 시간을 확보하여 업무를 더 효율적으로 하자는 의도! 그렇게 확보된 잉여력으로 무엇을 할까 고민하여 사내에서 사용하는 메신저 팀업의 봇을 만들게 되었습니다.팀업이란?이스트소프트의 기업용 메신저 팀업(TeamUP)은사내 메신저프로젝트별 그룹피드(게시판)문서 등 자료 중앙관리대용량 파일 전송등 다양한 업무 도구를 제공해 빠른 커뮤니케이션(소통)을 통한 업무 효율을 향상시켜주는 기업용 통합 커뮤니케이션 플랫폼입니다.자세한 내용은 팀업 소개 페이지로!활용 예시.. 2016. 10. 17.
스프링 properties 변경 감지하여 동적으로 로딩하기! 스프링에서는 변경될 여지가 있는, 민감하고 다소 정적인 설정 값들을 외부 설정 파일로 관리하는 경우가 많습니다. 외부 파일로 설정 값을 관리하는 경우 어플리케이션의 소스수정, 리페키징없이 비교적 간단하게 설정 값을 바꿀 수 있습니다. 그러나! 아무런 설정없이 properties를 사용한다면 WAS의 재기동은 불가피합니다. WAS의 재기동없이 properties를 동적으로 로딩하는 2가지 방법을 소개하려고 합니다. 첫번째는 Spring 내장 컴포넌트인 ResourceBundleMessageSource이며 두번째는 Apache Commons 프로젝트 컴포넌트인 PropertiesConfiguration입니다! 첫번째. Spring ResourceBundleMessageSource Spring에서 공식지원하는.. 2016. 9. 29.
(2) 스프링, isomorphic, 서버사이드 렌더링 - Handlebars (1) 스프링, isomorphic, 서버사이드 렌더링(2) 스프링, isomorphic, 서버사이드 렌더링 - Handlebars Spring + Nashorn을 통해 isomorphic할 첫번째 클라이언트 템플릿 엔진은 handlebars! 1. handlebars란? Handlebar.js(이하 핸들바)는 자바스크립트의 템플릿 엔진 중 하나로 Mustache를 기반으로 구현한 템플릿 엔진입니다. Mustache는 콧수염모양의 {{ }} Bracket을 이용하여 data를 표현하는 것을 의미하며, 이를 이용하면 html페이지에서 HTML+Bracket의 구성으로 디자이너와 개발자가 협업할 때도 디자이너에게도 이해하기 쉬운구조로써 협업을 하는데도 도움이 됩니다. (참고 : 돛단배의 항해일지) 다양한 f.. 2016. 9. 25.
(1) 스프링, isomorphic, 서버사이드 렌더링 (1) 스프링, isomorphic, 서버사이드 렌더링(2) 스프링, isomorphic, 서버사이드 렌더링 - Handlebars SPA(Single Page Web Application)가 등장하고 활성화됨으로인해 클라이언트 렌더링은 사용자에게 더 나은 경험을 제공하기 위한 중요한 요소가 되었습니다. 그렇다면 어디까지 서버에서 렌더링하고 어디부터 클라이언트에서 렌더링해야할까 고민을 하게 됩니다. 어디까지 서버에서 렌더링해야 할까에서 고려해야할 첫번째는 SEO(검색 엔진 최적화) 입니다. 네트워크상에는 컨텐츠를 수집하는 다양한 bot들이 존재합니다. 대표적으로 구글봇이 있습니다. 봇의 수집된 콘텐츠는 여러 검색엔진의 검색대상으로 분류될 수 있습니다. 대부분 봇들은 자바스크립트를 실행하지 못하며, 구글봇.. 2016. 9. 13.